Belgique

  • Un centre pour les arts numériques et l’animation,
  • Un marché en pleine expansion dans le design de jeux vidéo,
  • Un pionnier en diplomatie culturelle et en muséologie.
  • En Belgique, 84 sociétés de production cinématographique et 27 sociétés de post-production sont actives.
  • En 2024, le marché de la production de films, de vidéos et de télévision représente 2,1 milliards € ; le secteur compte 3 260 entreprises et 3 795 employés.
  • Films produits en 2022 : 36 fictions, 4 films d’animation et 7 documentaires.
  • Box-office : 13,68 millions d’entrées, soit un taux de fréquentation de 1,97 par habitant.
  • Grâce au mécanisme du Tax Shelter, 42 à 44 % des dépenses de production réalisées en Belgique peuvent être récupérées.
  • En 2024, ce dispositif a permis de lever 146,4 millions €.
  • Screen Flanders : budget annuel de 3,5 millions €, avec un soutien pouvant atteindre 400 000 € par projet.
  • Les appels à projets 2024 ont généré un engagement de dépenses créatives de 18 à 24 millions €.
  • Le fonds Wallimage est également actif, notamment dans l’animation, la post-production et les effets visuels.
  • Bruxelles compte plus de 80 musées ; avec le Museumpass national, il est possible d’accéder à 241 musées.
  • Les secteurs culturels et créatifs représentent environ 2,6 % du PIB belge et emploient plus de 300 000 personnes.
  • En Belgique, environ 36 000 agences de publicité sont en activité.

La Belgique en chiffres

84
Sociétés de production
2,1 Milliards €
Marché de la production cinéma & TV
3.795
Employés dans le secteur de la production
%42-44
Fonds Tax Shelter
698 Millions €
Marché du jeu vidéo
70 Millions €
Chiffre d’affaires des développeurs de jeux en Flandre
241 
Nombre de musées accessibles avec le Museumpass
16,6 Milliards €
Valeur de l’économie créative en Flandre
36.000
Agences de publicité