- Un centre pour les arts numériques et l’animation,
- Un marché en pleine expansion dans le design de jeux vidéo,
- Un pionnier en diplomatie culturelle et en muséologie.
- En Belgique, 84 sociétés de production cinématographique et 27 sociétés de post-production sont actives.
- En 2024, le marché de la production de films, de vidéos et de télévision représente 2,1 milliards € ; le secteur compte 3 260 entreprises et 3 795 employés.
- Films produits en 2022 : 36 fictions, 4 films d’animation et 7 documentaires.
- Box-office : 13,68 millions d’entrées, soit un taux de fréquentation de 1,97 par habitant.
- Grâce au mécanisme du Tax Shelter, 42 à 44 % des dépenses de production réalisées en Belgique peuvent être récupérées.
- En 2024, ce dispositif a permis de lever 146,4 millions €.
- Screen Flanders : budget annuel de 3,5 millions €, avec un soutien pouvant atteindre 400 000 € par projet.
- Les appels à projets 2024 ont généré un engagement de dépenses créatives de 18 à 24 millions €.
- Le fonds Wallimage est également actif, notamment dans l’animation, la post-production et les effets visuels.
- Bruxelles compte plus de 80 musées ; avec le Museumpass national, il est possible d’accéder à 241 musées.
- Les secteurs culturels et créatifs représentent environ 2,6 % du PIB belge et emploient plus de 300 000 personnes.
- En Belgique, environ 36 000 agences de publicité sont en activité.
Belgique

La Belgique en chiffres
| 84 Sociétés de production |
2,1 Milliards € Marché de la production cinéma & TV |
3.795 Employés dans le secteur de la production |
| %42-44 Fonds Tax Shelter |
698 Millions € Marché du jeu vidéo |
70 Millions € Chiffre d’affaires des développeurs de jeux en Flandre |
| 241 Nombre de musées accessibles avec le Museumpass |
16,6 Milliards € Valeur de l’économie créative en Flandre |
36.000 Agences de publicité |

